Sensino-Box (Kinderspiel)

Tasten, fühlen, kombinieren. 3 Spiele: Fingerschrift, Tastspiel, Sinne zuordnen
Artikel-Nr.:
4250022900017
Erscheinungsjahr:
2012
Erscheinungsdatum:
26.01.2012
Einband:
In Schachtel
Autor:
Cornelia Moritz
Gewicht:
946 g
Format:
239x226x58 mm
Reihe:
9, Sensino
Sprache:
Deutsch
Langbeschreibung

Sinneserfahrung, Wahrnehmung, soziale Kompetenz und Kreativität

ab 4 Jahre

Es wird reihum gewürfelt. Die gewürfelte Farbe entscheidet, wie gespielt wird: Sinneszuordnungen sind zu kombinieren, Formen, Buchstaben und Zahlen werden auf den Rücken des Nachbarn mit dem Finger gemalt, Oberflächen müssen mit verbundenen Augen gefühlt und zugeordnet werden. Gewonnen hat der Spieler, der zum Schluss die meisten Karten gesammelt hat.
Eine Spielesammlung mit 3 Spielen und 124 Spielkarten fördert gleichzeitig Gedächtnis, Feinmotorik, soziale Kompetenz und Kreativität mit einer großen Portion Spaß, Neugier und Lernfreude.

3 Spiele:
Spiel 1: Fingerschrift
Spiel 2: Tastspiel
Spiel 3: Sinne zuordnen

Kurzbeschreibung
Es wird reihum gewürfelt. Die gewürfelte Farbe entscheidet, wie gespielt wird: Sinneszuordnungen sind zu kombinieren, Formen, Buchstaben und Zahlen werden auf den Rücken des Nachbarn mit dem Finger gemalt. Oberflächen müssen mit verbundenen Augen gefühlt und zugeordnet werden. Gewonnen hat der Spieler, der zum Schluss die meisten Karten gesammelt hat. Eine Spielesammlung mit 3 Spielen und 124 Spielkarten fördert gleichzeitig Gedächtnis, Feinmotorik, soziale Kompetenz und Kreativität mit einer großen Portion Spaß, Neugier und Lernfreunde.
Sensino-Box (Kinderspiel)

Moritz, Cornelia
Westermann Lernwelten, LOGO
ISBN 4250022900017
26.01.2012
Deutsch
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